<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-20150679</id><updated>2011-04-21T11:40:55.692-07:00</updated><title type='text'>Crónica Geek</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://cronicageek.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicageek.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>pLuXxEl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14633343930712981014</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>5</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20150679.post-113713390466133209</id><published>2006-01-12T22:31:00.000-08:00</published><updated>2006-01-12T23:01:33.953-08:00</updated><title type='text'>Lo que aprend en el Colegio. #1</title><content type='html'>&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;“L&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;o que ap&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;rendí en el colegio” es el estreno de la primera de tantas secciones o escritos temáticos, como usted más prefiera llamarlos. En ella, mezclaré recuerdos de la época escolar con vivencias relacionadas co&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;n los vide&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ojuegos –&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;vivencias que hacían más llevadera &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;la rutina del escolar. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VIDA DE GUSANOS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/1600/Worms.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 430px; height: 98px;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/320/Worms.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Ayer mi amigo Max vino a visitarm&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;e. No, no el m&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;arciano de la película aquella,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;notablemente parecida a ET. No. Max, ex compañero de curso durante los 12 años más tétricos de mi existencia, vino a mi casa luego de una invitación. El mo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;tivo no era más que revivir una vieja costumbre mantenida en los años escolares: Jugar Worms. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Quienes no lo conozcan, acá&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; va una breve reseña: Worms es un juego por turnos, desarrollado por Team 17, cuya premisa es sencilla: armar equipos de gusanos para matarse entre sí. Pero claro, consigue 2 lombrice&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;s, ponlas frente a frente y la acción no será mucha. La gracia está en que estos invertebrados seres de voces chillonas se hacían pedazos con bazucas, granadas, dinami&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;tas, pistolas, etc. Violencia sencilla y efectiva, a la Tom Y Jerry.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/1600/worms_armageddon.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 215px; height: 158px;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/320/worms_armageddon.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Worms es un juego antiguo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;. Su primera versión data de 1994, cuando yo ni soñaba con tener un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;computador. Sólo conocía del juego por programas de Televisión (uno que daban en Canal 13 después del Profesor Rossa). Y siempre me había atraído la idea. La primera vez&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; que lo vi en acción fue en una tienda de realidad virtual. Mientras esperaba a que se desocup&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ara el Need For Speed adaptado con un c&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;asco mula, los encargados del local &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;jugaban Worms. Quedé fascinado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Luego tuve mi primer ordenador, Windows 95 Plus, lleno d&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;e gloria de los 90, de la cual hablaré después. Pero de gusanillos nada. Esa navidad pedí a mi madre &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;que buscara el Worms 2, la última chupada del mate (la verdad ya era bien viejo, pero no sabía que al revista que est&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;aba leyendo había salido como un año antes en España). Pero nunca apareció. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Hasta que un bendito día, por afanes del destino, tuvimos que juntarnos en la casa de Max para hacer un trabajo. Mi lector de CD estaba malo, por lo que la En&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;carta no iba a funcionar. Y mientras otro&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;s anticuados buscab&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;an en libros, nosotros ya habíamos conseguido la información. ¿Quieres Jugar Worms Armaggeddon? me dijo. “Bueno ya”, tuve que haber dicho yo. La verdad es que &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;estaba bien emocionado. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/1600/worms_armageddon3.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/200/worms_armageddon3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;La primera vez me sacaron la cresta. La segunda. Y la&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; tercera&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;. Es q&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ue Max era bien bueno. Dominaba las misteriosas artes de la cuerda Ninja, sabía como hacer hacer exactamente la granada donde quería y po&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;día hacer del arma más inútil un seguro hundimiento en&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;el agua. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Necesitaba ese juego, pero había un problema. Mi lector funcionaba solo una vez a las 500, y no había necesidad de cam&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;biarlo porque no lo usábamos mucho. La cosa es que otro compañero, el sensei de las cosas estrafalarias, logró dar con un programa que hacía como había un CD, pero &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;no est&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;aba anda. EL problema era que el CD se copiaba en el Disco Duro. 500 y pico de megas en la época donde los discos de 10&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; eran la cagá. Pero filo, Worms valía la pena&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Que bacán. Ovejas Voladoras, ancianas extrañas y el esquivo Burro&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; de H&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ormigón se apoderaron de mi…perdón, del PC del hogar. Mi hermano también sucumbió a la Worms manía. Como todo hermano chico arruina la fiesta. Uno piensa que es bueno hasta que te enfrentas a él. Ahí te das cuenta que la alimentación que recibió fue mucho mejor, que los transgénicos en algo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; tienen que ver o que con uno se cometieron todos los errores. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Entre Max y mi hermano me destruían siempre. Alguna batalla lograba pegarme algún golpe de suerte, pero rápidamente al final del día las estadísticas no mentían: una golondrina nunca hace verano.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Mi problema era que a pesar de mi pasado matemático, só&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;l&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/1600/b_3.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/200/b_3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; entendía las cosas en teoría. En al práctica, nunca supe como medir la variación d&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;el&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; viento a un bazucazo o porque&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; siempre las cosas me rebotaban al otro lados. Mi amigo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;s y me hermano tomaban el asunto como “pero obvio, si lo tiras de esa manera…”. Y claro, se armaba una cierta lógica de físi&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ca wormniana. Yo solo quería ver explosiones y seres rosado&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;s reventados. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Frustraba el hecho de planear la jugada y por equivocación presionar la barra espaciadora o el enter. Se te caía el mono y todos se reían de ti. Uno, a regañadientes se añadía a la celebración, pero la frustración se llegaba a notar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Hasta que un computador así colapsó. Murió. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Ca&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;put. Como el CD del Worms era virtual, alojado en el disco duro, eso se perdió para siempre. Y una vez más me &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;quedaba sin la entretención de tantas tardes de merecida entretención post-estudio. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;De allí, sólo encuentros escasos. Incluso llegué a tener, en mi computador de recursos limitados, tarjeta integrada y disco saturado de&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; canciones, la versión 3D del Worms. Si bien causó cierto rechazo por los “dueños del retro”, que veían prostituída la antigua forma de jugar en post de bonitas graficas y libertad de movimiento. Me gustó hasta que el juego no corrió más. Nunca más. Eso me pasa por comprara “juego originales” también. Pero filo, igual andaba como las pelotas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/1600/wormswp1.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 208px; height: 155px;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/320/wormswp1.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Lo cierto es que m&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;is estudios universitarios y también el descubrimiento de otras fuentes de entretenimiento me hicieron olvidar por completo la dicha escolar, la entretención con corbata. Hasta que un día, un compañero de mi hermano chico que de ves en cuando viene para jugar GameCube m&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ientras yo le pecho un poco de PS2 (no pifien, por favor…) me pidió que sacar algo de su bolso. Obviando detalles innecesarios, la cos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;a es que entre todo lo había revuelto, encuentro una figura circular de color blanca con un pequeño orificio en el medio. Un CD huacho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;L&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;o acojo en mi manos mientras me preguntaba como cresta aun no se rompía, me fijo en al leyenda que había escrita con plumón de color azul: “Worms Armaggedon”-¿Oye, ten&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ís el Worms?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;-Ese CD es de hace tiempo, pruébalo para ver si funciona.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Lo probamos. Y no funcionó. Algo había con el bendito XP que no podía correr ese juego del ya leg&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;endario Windows 98.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;-No importa, me bajo el crack- co&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;mo siempre yo tomando al iniciativa del pirata.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Pero buscando y buscando me encuentro con Worms World Party, que en resumidas cuentas es el mismo juego, con misiones &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;disti&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ntas y –milagro- corre en XP (dentro de lo posible, claro está).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Lo primero que hice fue revivir a mi equipo –La Pobla Team- , jugar un poco con mi hermano, con su amigo inspirador, y evidentemente al día siguiente comunicarme con Max. Todo seguía tan fresco como lo h&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;abía dejado en la bolsa Ziploc de los recuerdos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Y volví a equivocarme, a caerme por los agujeros, a perder y ganar de vez en cuando, incluso a aplaudir las buenas jugadas. Porque, a pesar que siga igual de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;malo que antes y las pinte de bueno tratando de emular jugadas imposibles, Worms fue parte imp&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ortante de esas tardes de educación básica y comienzos de la media. Esas tardes en las que por momentos olvidábamos la jornada completa, los organelos y los cosenos para  ver como un grupo de invertebrados con personalidad se trenzaban en grescas violentas, pero por lo menos irreales y al mismo tiempo inocentonas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Y es que más que aprender a jugar Worms p&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ude descubrir algo más importante: se puede pasar bien un momento cuando se&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; va perdiendo. Y creánme, en este mundo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt; vay&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;a que sir&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;ve tenerlo en cuenta.&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/1600/worms_4_mayhem_PC_4.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 359px; height: 123px;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/200/worms_4_mayhem_PC_4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20150679-113713390466133209?l=cronicageek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicageek.blogspot.com/feeds/113713390466133209/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20150679&amp;postID=113713390466133209' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113713390466133209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113713390466133209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicageek.blogspot.com/2006/01/lo-que-aprend-en-el-colegio-1.html' title='Lo que aprend en el Colegio. #1'/><author><name>pLuXxEl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14633343930712981014</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20150679.post-113704441748840674</id><published>2006-01-11T21:40:00.000-08:00</published><updated>2006-01-11T21:48:44.850-08:00</updated><title type='text'>Diccionario Croniquesco</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/1600/img_3712.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 437px; height: 174px;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/320/img_3712.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Cómo no lo había pensado antes. Bueno, sí lo había pensado, pero en realidad encontraba algo tonto colocar un glosario de términos extraños sin haber escrito anda antes. Por algo las definiciones y todas esas cosas van al final de los libros (o de las fotocopias si eres estudiante).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;La cosa es que, tal como señalé en el conmovedor discurso de bienvenida, este mundo de los videojuegos está lleno de anglicismos y términos derivados de la prensa norteamericana, los foros de discusión y la cultura anglosajona. Básicamente porque la prensa de la industria es en inglés, y salvo un par de revistas españolas que llegan con 6 meses de retraso, la información en español es casi nula.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Y como somos animales de costumbres, en un mundo globalizado y la cacha de la espada, ciertos términos, que no necesariamente son comprendidos por el común de los mortales e inmor(t)ales, se quedan pegados. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Así que, dedicado en parte a Joven Gonzáles, un preocupado lector que quiere saber como mínimo de que se trata el nombre de este sitio, es que decidí tomar la mayor cantidad de términos que recuerde actualmente y que en algún momento, por reacción inconsciente tenderé a usar. Por lo demás, no soy ningún purista del idioma, aunque se que los tecnicismos espantan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Menos cháchara y más contenido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Geek: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(yick) &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Término anglosajón, parecido a lo que un tiempo fue el “nerd” de finales de los 80 (¿recuerdan “La venganza de los nerds?). Si bien como toda nueva clasificación siempre hay diferentes percepciones, la más general se refiere a que el Geek es aquella persona que vive pendiente de las últimas noticias en tecnología o posee alguna afinidad con el mundo &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;tech&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;. Dentro de este arbitrario saco caben videojugadores, hackers, amantes de los artilugios como iPods o celulares con bloqueador solar. Computador en la pieza, banda ancha, teclado gastado, computador overclockeado. Esa onda. Estereotipos, tu cachai.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Gamer: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(gueimer) Traducido como jugador, se ha convenido en que los gamers son quienes gustan de todo tipo de juegos electrónicos, ya sea en PC, consolas o en &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;los flippers. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Léase también &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Hardcore Gamer &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;y &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Casual gamer&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Hardcore Gamer: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(jardcor gueimer) Gente dedicada al tema de los viedejouegos. Generalmente poseen una o más consolas de juegos, o bien, un PC para los tarreos. Dícese también de los jugadores que dominan a la perfección un juego o un tipo de juegos y por ende, están pendientes de cada nueva versión, parche. Se agrupan en clanes.(Estrategia, primera persona, deportes, etc.) Léase también “Fanboy”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Casual Gamer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: (cashual gueimer) A ver. Adivina. Exacto. Gente que juega de vez en cuando, quizás cuando sus amigos hardcore los invitan, o bien, con el hermano chico. Saben quien es Mario, Ryu o que hacer en el Tetris, pero ni se inmutan en pensar si se les pregunta por Farote, Nayru, un Moogle, el Capitán Olimar o por Miyamoto, Shinji Mikami o Hideo Kojima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Fanboy: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(fanboi) Dícese del joven adolescente que pulula por la red , principalmente en foros, tirando mierda al resto de las compañías e idolatrando a alguno de los “3 grandes”: Sony, Microsoft y Nintendo. Los fanboys son extremistas, conservadores y un tanto idiotas, presumiblemente adolescentes. Son como fundamentalistas virtuales. O UDI’s.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Mainstream&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: (meinstrim) Es lo “que la corriente dice”. Aplicable en todo ámbito de la vida. En los videojuegos, son quienes compran todo lo que sale en los medios, los que tienen buenas críticas y poseen más publicidad. Es como quienes escuchan sólo lo que aparece en MTV o ven las películas con los actores/directores que aparecen en E!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Reviews&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: (rivius) Críticas realizadas en medios especializados (y no tanto) a juegos ya lanzados o por lanzar. Generalmente acompañados de un puntaje, estrellitas, corazones, galletitas, etc. El Hardcore gamer basa sus compras principalmente allí.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Roms: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(roms) Copias o “respaldos” de juegos de consolas o &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Arcades &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(conocidos como “los videos”, “los flipper”, etc.), utilizadas principalmente para compartir, descargar y jugar en un PC juegos antiguos o actuales de diferentes consolas, a través de programas conocidos como “Emuladores”. En Crónica geek somos pobres, así que usamos emuladores y roms a destajo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;También existen siglas utilizadas muchas veces como sinónimos o para acortar tiempos y espacio. De estas voy a usar varias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;FPS &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(First Person Shooter) Juegos en vista de primera persona, generalmente con temas bélicos o de ciencia ficción, donde “uno ve lo que el personaje ve”. Ejemplos: Doom, Duke Nukem, Unreal Tournament, Quake, etc. &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RPG &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(Role Playing Game) Si bien, en todo juego uno cumple un rol, estos juegos, parecidos a los juegos de rol como “Calabozos y dragones” 8de allí su nombre), son juegos basados en el desarrollo más histórico de personajes, armar equipos, atacar por turnos, con magias y poderes y que poseen un foco más en la historia que en la acción. Ejemplos: Final Fantasy, Dragon Quest, Earthbound, Chrono Trigger, Everquest.&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RTS &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(Real Time Strategy) Conocidos también como “juegos de estrategia”, aquí vale la acción en tiempo real, donde se mezcla la obtención de recursos con al generación de tropas o equipos para lograr un cierto objetivo. Género por excelencia del PC (&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Personal Computer&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;, no &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Partido Comunista&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;) Ejemplos: Age of Empires, Starcraft, Warcraft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;FPS &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;(Frames per Second) También conocido como &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;framerate&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;, es la cantidad de cuadros por segundo por los cuales un juego se desempeña, dándole mayor o menor fluidez. El cine, por ejemplo, funciona a 24 cuadros por segundo, mientras que la norma en estos tiempos es de 30 frames por segundo, aunque se considera un juego de calidad cuando este valor aumenta a 60 cuadros por segundo. Es la fluidez y por ende el impacto visual a nivel de movimientos. &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NES&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: Nintendo Entertainment System. El Famoso Nintendo a secas. &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SNES&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: Super Nintendo Entertainment System. El Super Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N64&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: Nintendo 64&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GCN&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: Game Cube&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;PS1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;:..2..3… Playstation 1..2..3…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;PSP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: Playstation Portable o Portátil&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: Nintendo DS (Dual Screen o Pantalla Doble)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;GBA&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: Game Boy Advance&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAME&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;: Multi Arcade Machina Emulator. Mayor sistema conocido de emulación de los clásicos “fichines”. Pac Man, Sunset Riders, New Rally X, hasta Marvel v/s Capcom o King of Fighters 200X…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Acá termina este esfuerzo de glosario que he querido hacer. Espero que acá se resuelvan varias dudas existentes y por venir. De más está decir que no se encuentran todas las palabras y que a medida que aparezcan, las iré aclarando y agregando la sección. También buscaré la forma de que esto quede permanente en al barrita del costado. Se que se puede, la lata es ponerme a buscar. Pero lo haré. Por lo pronto eso es todo. Nos vemos pronto amigas y amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y mañana interrogación, ah, así que estudien.&lt;br /&gt;(Siempre había querido decir eso)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20150679-113704441748840674?l=cronicageek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicageek.blogspot.com/feeds/113704441748840674/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20150679&amp;postID=113704441748840674' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113704441748840674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113704441748840674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicageek.blogspot.com/2006/01/diccionario-croniquesco.html' title='Diccionario Croniquesco'/><author><name>pLuXxEl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14633343930712981014</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20150679.post-113686622358181739</id><published>2006-01-09T20:10:00.000-08:00</published><updated>2006-01-09T20:16:12.706-08:00</updated><title type='text'>(Literalmente) El Juego del Poder</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Ya. ¿Ahora, que hago como primer artículo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;“Inspirado” (léase, robar idea) por un texto que recomiendo  abiertamente (&lt;a href="http://www.eltelefonorojo.org/archivo/108#more-108"&gt;click acá&lt;/a&gt;), decidí hacer el ejercicio de extrapolar a los personajes de la política nacional que más atención tienen por ser los protagonistas de la elección del domingo con el (no tan) ajeno mundo del videojuego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Y, ¡OH, Sorpresa! La tarea fue más sencilla de lo esperado. ¿Por qué dirán? Porque desde hace ya varios años que se viene dando la pelea entre 2 grandes empresas que se disputan no sólo el mercado (que por cierto, mueve más dinero que el cine) sino que el respeto y la admiración de millones de jugadores que, sin razón aparente los defienden de manera desinteresada. Y claro, un buen fanático siempre será un buen cliente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Pero bueno, siguiendo con el tema en cuestión, la lucha entre los gigantes nipones Sony (con sus Playstations 1,2,3…) y Nintendo (Gameboys, Gamecubes, 64’s, Super Nintendos… si, Mario el bigotón) mueve intereses, virtudes y defectos similares a la contienda Bachelet-Piñera en incluso Concertación-Alianza.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Princesa, la alegría ya viene...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Veámoslo así. Después del fin de la dictadura del Atari, que estaba acabando la industria cos sus productos de mala calidad, apreció la alternativa que lo cambiaría todo. La alegría ya viene, gritaban los ilusionados japoneses buscando captar el mercado anglo. Adivinen que. Atari fue derrocado y comenzó una nueva etapa. El líder de la transición fue Mario. Bajo su alero, Nintendo se consolidó en el mandato generando buenos productos, dando un excelente servicio, pero evidentemente con sus problemas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Muchos se molestaban por el perfil familiar que querían darle a sus productos. Censuras a los juegos más violentos, exceso de flores, colores y cielos azules, lo cual evidentemente no satisfacía a quienes buscaban más acción y ya eran adultos. Pero el problema era que los juegos de Nintendo eran tan buenos que nadie podía discutirles. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Tal como la Concertación, se ganó cierto respeto, hacían bien la pega, pero evidentemente había quienes los criticaban y creían que lo podían hacer mejor que Nintendo. Esos son Sony, la Alianza.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Tal como el pacto ahora comandado por Piñera, Sony se puso hambriento de poder. Claro, como son una empresa grande, podían vivir de otras cosas que no fuese la política, y estaban bien financiados con sus televisores y walkmans –igual que UDI y RN, ¿no?- Entonces deciden embestir, sacan el Playstation y entran a al carrera. Es el primer candidato fuerte al cual reenfrentaba Nintendo, quienes estaban cómodos en el poder, gobernando y recibiendo elogios y críticas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;En poco tiempo Sony logra varios hitos. Sobrepasa a Nintendo en ventas, tal como la UDI reconvierte en el partido más popular de Chile. Así mismo, la influencia de Nintendo se acorta cada vez más, emulando la mayoría de la derecha en el Congreso. Sin embargo, Nintendo sigue a flote gracias a una masa incondicional de adherentes, quienes básicamente los siguen por su labor, por lo que han hecho y lo que representan para la democracia del videojuego. Sin los esfuerzos de Nintendo, nunca habría acabado la dictadura de Atari, y ahora son ellos, los que no hicieron nada para evitarlo, los que quieren apoderarse del asunto. ¿Cómo es la cosa?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;La cosa está peleada. SI bien Sony vende más que Nintendo, Sony pierde mucho dinero por cada consola/accesorio vendido. EN cambio Nintendo, sin ser la compañía que vende más, se mantiene gracias a que tiene ganancias. Saben como hacer las cosas. En gran medida es porque, tal como la Concertación depende de la política, Nintendo depende de de los juegos. Sony en cambio sobrevive de sus otros negocios. Claro, un fracaso siempre será un fracaso, en política y en negocios, pero sus consecuencias son las que afectan más o menos la vida cotidiana.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Mi ficha la pongo acá o acá?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Este año Sony y Nintendo también se debaten en “elecciones”. 2006 es año de nuevas consolas para ambas compañías, y tal como lo que ocurrirá el 15 de enero, se sabrá quien comandará durante los próximos años: si el pragmatismo empresarial de Sony, o el estilo emocional de Nintendo. Por algo los últimos están apelando a lo retro, a revivir las experiencias del pasado e intentar hacer que sientas tal como jugaste la primera vez, mientras que Sony trata de impresionar con sus máquinas monstruosas, equipadas con Blu-Ray, DVD, Puertos USB y todo eso. Buenas adiciones, pero que se alejan del concepto inicial de lo que ha sido siempre una consola de juegos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Y tal como veo el asunto, las cosas deberían salir bien tanto para Bachelet como para Nintendo, siempre y cuando logren generar una eficiente relación entre lo que despiertan a nivel emocional con un desarrollo de hechos. Si ambos ganan, pero no demuestran que, además de apelar a lo que el corazón les dijo, pueden generar instancias en pos del avance ya sea de la industria como del estado, al verdad es que la cuenta se las van a pasar más temprano que tarde. Los espacios entre consolas, como los gobiernos, se hacen cada vez más cortos. Y no basta tener éxitos temporáneos, sino que esos éxitos se recuerden e instalen &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Y bueno, ¿Qué pasa con el Juntos Podemos? La respuesta es simple. Son como Sega. Los padres de Sonic. Sega es calidad, se adelantaron a el resto en varios aspectos, pero por ser quizás demasiado visionarios, el mercado les cerró las puertas. Su Dreamcast, siendo un excelente producto, fue hecho desaparecer del mapa, es pos de mantener la hegemonía Nintendo-Sony. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;Sega no ha desaparecido, pero ahora es parte del sistema, aunque en el fondo de su corazón lo que busca es volver a la carrera por instalar los paradigmas de creación y acción. Quien sabe. ¿Triunfará el modelo de “dar lo que todos quieren”, o bien, ser capaces de renunciar a ciertos privilegios, a ciertos aditivos para lograr estabilidad, calidad y contar con experiencia? Está en nosotros elegir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;PD: Para los más entendidos, dejo esta comparación. Si fueran FPS, Piñera sería Master Chief o Duke Nukem. Bachelet sería Samus en Metroid Prime. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;De ninguna manera este artículo liga de manera real a las compañías con los partidos políticos chilenos. Es simplemente una analogía simpaticona y un ejercicio de verano. Si eres fan de Nintendo y además de derecha, o al revés, un concertacionista hasta con calzoncillos Sony está bien. Paz hermanos. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Eurostile;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20150679-113686622358181739?l=cronicageek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicageek.blogspot.com/feeds/113686622358181739/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20150679&amp;postID=113686622358181739' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113686622358181739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113686622358181739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicageek.blogspot.com/2006/01/literalmente-el-juego-del-poder.html' title='(Literalmente) El Juego del Poder'/><author><name>pLuXxEl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14633343930712981014</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20150679.post-113678710379635795</id><published>2006-01-08T22:11:00.000-08:00</published><updated>2006-01-08T22:16:31.793-08:00</updated><title type='text'>Discurso de Bienvenida</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Leidis an Llentelmens.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Tengo que confesarles algo. Soy adicto al juego. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Desde que aquella tarde de verano mi padre, luego de una incesante negociación decidiera llevarme a los “Samoa” de la calle Valparaíso, fui inmediatamente seducido por tamaña invasión de luces, ruidos indescifrables y fichas carreteadas de –en ese entonces- 50 pesos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Sí, mi primera experiencia frente a un juego de video fue allí, un verano después del plebiscito, no recuerdo bien el año, pero tenía la altura suficiente para poder ver la pantalla sin dañar la columna del pariente que me llevaba.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Nunca pasé horas en lo primeros días, el límite de fichas era estratégicamente limitado, aparte de no ser muy hábil con los botones y el joystick. Pero se aprende. Tuve que aprender. Quise aprender. Arkanoid, Pacman, New Rally X y otros, ofrecieron su simpleza a cambio de extrañas monedas de formas irregulares. Y así comenzó todo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;La navidad de Primero Básico significó la apertura de un nuevo campo. Mi primer Nintendo apareció envuelto, mezclado entre ropas, luces del arbolito, cepillos de dientes y demases. Viejo Pascuero, te pasaste esta vez. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Al revés de los cristianos mi primer juego fue el Mario 3 –el mejor de todos en mi opinión-. Y un juego espacial llamado Xexys, que no tenía nada de sexy, pero si que más tarde comprendería que se trataba de un juego muy similar al Metroid. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Así comenzó todo básicamente. Desde ese momento he pasado por cada experiencia del mundo de los videojuegos. Más específicamente de Nintendo, pasando por mi 21 pulgadas cada una de aquellas infames cajitas que de alguna manera u otra han arruinado mi vida. Sí, porque mi astigmatismo, mi prominente panza, mis ojeras y mi estilo de vida sedentario son culpa eminentemente de mi opción por los videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Pero una vez asumido el mal, hay que aprender a convivir con él, y claro, varias cosas buenas he sacado de él también. Aprendí a hablar inglés gracias a ellos, es más, pronto esta página estará plagada de anglicismos y conceptos técnicos que explicaré a su tiempo para los no acostumbrados, pero el hecho de que me considere un “gamer” ya habla un poco de este dominio obligado del idioma.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Gracias a ellos pude generar buenas relaciones con mi hermano, con quien solía tener serios enfrentamientos de violencia inexplicable previa a la llegada del nintendo (y el hecho que siempre lo pongan en su pieza me obligó a ser más diplomático). Gracias a ellos descubrí más estereotipos que en ningún otro lugar, y por que no decirlo, descubrir que aun pueden crearse nuevas formas de narrativas, y que, guardando proporciones y desde mi prisma personal, los videojuegos son al arte (moderno) lo que el Internet a los medios (tradicionales). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Por esto y varias razones más he decidido canalizar todo esto y rendir tributo de manera constructiva, y por que no decirlo, más enriquecedora. No se dejen engañar, si elegí hacer esto en un blog es porque es la forma más fácil, barata y al alcance de cualquier tipo que ya está muy viejo para aprender HTML. De cualquier manera, el objeto será otorgar una óptica diferente al desconocido y poco popular mundo de los juegos de video, sobre todo por estos lares, donde la información es escasa y de mala calidad. Mi objetivo no será informar, sino opinar sobre lo que parece, dar apreciaciones, comentarios y algunas cosas que no tengan anda que ver con el tema también serán bienvenidas.Por el momento soy solo, pero para que esto crezca y se haga viable, bonito e interesante hay que dar el primer paso. O apretar el primer botón.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Century Gothic;"&gt;Bienvenidos todos a esto que he querido llamar Crónica Geek. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20150679-113678710379635795?l=cronicageek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicageek.blogspot.com/feeds/113678710379635795/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20150679&amp;postID=113678710379635795' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113678710379635795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113678710379635795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicageek.blogspot.com/2006/01/discurso-de-bienvenida.html' title='Discurso de Bienvenida'/><author><name>pLuXxEl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14633343930712981014</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20150679.post-113546238218422916</id><published>2005-12-24T14:09:00.000-08:00</published><updated>2005-12-24T14:13:02.196-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/1600/credit1.0.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/873/357/400/credit1.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;                                                                             &lt;br /&gt;                                                       COMING 2006&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20150679-113546238218422916?l=cronicageek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicageek.blogspot.com/feeds/113546238218422916/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20150679&amp;postID=113546238218422916' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113546238218422916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20150679/posts/default/113546238218422916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicageek.blogspot.com/2005/12/coming-2006.html' title=''/><author><name>pLuXxEl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14633343930712981014</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
